我2000年前第一次接触网络游戏,那时很多人还忙着QQ加MM聊天,玩游戏赚钱的基本都是狂热爱好者,行业气氛相当纯净,没有辅助代理商、没有内部项目,也没有单机利润这一说,只有一群研究游戏赚钱的人和少许辅助编写爱好者。那时候我们是发自内心的喜欢网络游戏,并且在里面研究升级攻略,赚钱方法。
好怀念那个时候
交流,互相帮助,不需要筹码,不需要代价,一片和谐。几年过去了,年少的,年老的,也不知道从哪里听说游戏工作室很赚钱,一台机器每天赚30块,100台机器每天收入就是3000块,我相当无语!一大批外行人涌了进来,带来了新鲜血液的同时,也带来了很多垃圾。卖辅助的,卖软件的,带队赚钱的,内部包断的,各种坑蒙拐骗,各种无底线,无节操式的骗局层出不穷。
小白VS骗子
辅助商网盘通用的一句话“只保证卡密的正确性,作者跑路概不负责”,哎,这个行业都被糟蹋成这个样子了!游戏行业现在是打压的厉害,但为什么会出现这么多的跑路现象?个人认为,小部分原因是游戏公司抓的狠。但大部分原因还是大量半斤八两的作者批量涌入导致,辅助能不能赚钱不说,最起码开卡是要真金白银的,先圈点小白的钱在说!在那个游戏还赚钱的年代,写出的辅助没帮我们赚钱,就是骗子。
带队,指导,还有客服
在那个游戏还赚钱的时代,游戏都研究透透的了,然后去找辅助,只要能找到就是一件幸运的事儿,然后去专心地研究着每一个功能。而现在?把作者给吓的,都不敢露面。为啥?简单的例子买完辅助说明书都不看,在加上新涌入着基础知识全无,常规设置都要去烦作者,真把自己当成上帝了。那为什么还要带队,还要有专门指导的客服?太简单了,指导赚钱了,我卖挂,不赚钱了,圈钱跑路。
游戏老鸟的作风
这里没有任何侮辱新手的意思,没啥这些带队的不去指导老鸟?因为老鸟只要你说出游戏名字,辅助给我扔过来就行。自己研究懂,学会,显然方便很多。你帮我远程,打字给我指导,我还闲浪费时间呢。所以说,没有真正的好项目,圈老鸟的钱太难。同理,有了真正好项目,又不用这么费劲吃力的去指导,因为能做得了赚钱项目的人不是一般人!