2013年的最后二个星期,剑灵仍然让大部分工作室摸不到头脑,斗战神那边又开始了解放前式的灭团。总结这一年来,任何网游项目都是昙花一现。短的十几天,长一点的也没超过三个月,虽然有一些特例证明,有部分项目还是很长久的。但那些也只是一些小众游戏与一些小众工作室在偷偷的赚着钱,纵观这一年来,成少败多已经是一个不争的事实。游戏工作室在2014年还有必要在坚持下去吗?
经过在这一年里的观察,除了一些有着老项目的工作室在闷声的赚钱外,大部分新加入的工作室其实还没有适应这个行业,也可以说成还没有能够独立驰骋在这个行业里。随着整体形式的变化,多数项目很难长时间稳定,大家都抱着一种捞一笔就走的心态去作项目。就形式了一种大工作室进游戏就黄,小工作室由于没有渠道或给力辅助的问题,犹犹豫豫而错过时机。甚至还有少数工作室忙活几个月下来,夜里算算帐才发现,都给作者和电信局打工了,也是时长发生的事儿。这种情况会越来越严重,2014年将会是更不赚钱的一年。
NBE随机调查了下不同机器的工作室在这一年里的盈利情况:
1,10台机器左右,从事工作室行业三年。采访了有十几位,不算有老项目做的基本都差不多。今年真正赚到钱的项目就2个,第一个作了1个半月赚了2万块。第二个作了1个月赚了1万块。现在正在作一个手动项目一天赚300块左右,加上一些杂七杂八赚的钱,估计今年总收入5万块左右。
2,10台机器以下的新手,采访5人左右。做了项目大概有3-5款,由于信息与渠道全都没有。都是跟风走。又静不下心来研究老游戏(其实静下心来,也不容易)。基本这一年3万块钱都没赚到,大部分时间是自己刚刚熟悉项目,然后就黄了。或者是几台机器一个月忙活下来,就给作者打工了,去掉辅助钱,自己只够吃泡面。
3,20-50台机器,身边这样的朋友很多!这个数量的工作室基本都算得上是老鸟了,有着努力的心与勤奋的双手。是工作室的黄金时段,既有那么一点点人脉,又能在这个行业把握好一个度,大部分,请注意我说的是大部分,都是老项目挂着,然后不停的做新项目,能捞就捞一点,啥赚钱就干啥。年收入维持在5-10万元左右。(这些朋友特意嘱咐我,要是写文章,必须写,很累,很累!你想象不到的累!)
4,100台以上,当然没超过1000台的工作室,是亲眼所见的百来台机器的工作室。这类还是比较多的。有一定数量的员工,又有着几个主管,年收入赚泡面钱的占比百分之三十,不赚钱的占比百分之二十,赚钱的占比百分之五十。赚多少钱?说出来也许大家不信,与那些20-50台的赚的钱多不了多少,有赚的比较多的是特别有能力的。(也许有朋友会说,老板啥也不干一年赚几十万也可以啊,你可要知道百台以上机器投的钱放在实体也不是小数了,并且这老板当的啥也不干,还不如干点啥呢,他真睡不着觉)
5,DNF工作室,百台左右年收入不超过30万,当然我说的还是大多数。至于原因,每周维护几次,一年又有那么几次大封号,然后在有几回作者跑路等等。总之DNF的事实在是太多了,综合下来一年时间里能稳定半年算是厉害的工作室了,骑虎难下,我曾经就这样容易DNF工作室。(老板和我说,要不是有这些网线与电脑在这里,绝对不会死抗,实在是没办法,要吃饭啊。等这些机器都报废了,也差不多该退出了,实在没勇气在坚持下去了。)
大概现在游戏工作室的状态就是这个样子(当然NBE说的只是大多数)。干的大的,有大的难,干的小的,有小的难。这个行业以前从来都没听说过消极的话语,就在今年听很多朋友抱怨说,受这个累,真不如去搬砖赚的多,就足以反映了所有的事实了。2014年还值不值得做,对比下这篇文章,然后用身体的健康+投入的资金+搬砖的收入=到底值不值得入这行。(有很多人总以为自己比别人聪明,认为自己来做一定会比别人强,如果你这样想,你真的大错特错了,误人生啊,游戏工作室误人生,一误就是三五年)