做游戏工作室其实很简单的一件事,当那些刚刚入的新人们跨过了各种硬件问题(单机单IP,网络组建,监控软件,),又经历了几次赔钱(上当被骗,辅助被坑,项目失败),就这样1-2年时间晃晃悠悠的就过去了(在当下这个环境,能保本的算是精英),这个时候的工作室无论从熟悉的角色还是从看待整个行业的角度,都已经达到冷眼看世界的心态了,这种时候的工作室心中只有三件事,能不能做,怎么做,用什么辅助,睡觉前必想,逢朋友必问。
能不能做?鬼知道哦!用一句空话来形容,任何游戏都有人在作,任何游戏都有人作不了,这句话看似很有道理,其实又很冷漠。客观的分析就是同样一款游戏你能做而我做不了,那么你就是大神,我就是屌丝。如果按这样总结下来,其实百分之八十都是屌丝,都在跟着市场跑,有项目就上,捞一笔就跑。对于屌丝,nbe的建议是,有项目就跟着上(当然是靠谱一点的)有赔钱的,有赔钱的项目,但总体下来赚钱的肯定是多数的,这样几年锻炼下来,你也就变成大神了。(无论是从渠道方面,还是对项目的判断)。
怎么做?熟悉游戏才是第一生产力,总前几天的圣王BUG,完全可以体现出来,如果工作室只是傻傻的跟着辅助的利润分析跑,电费都很难赚回来,赔钱也是有极大的可能的。人家刷三天BUG,顶你挂机半个月,这还搞毛线哦,单单是出比例这方面就直接压死人了,nbe建议,如果你是 屌丝,在跟着市场跑,尽量多熟悉游戏,不要输在起跑线上嘛,至少同一款辅助让市场上所有人使用的情况下,你是熟悉游戏的,在加上自己的勤奋,比别人多赚的可不是一点点。(个别游戏多赚个百分之几十也是正常的)
用什么辅助?这里所指的辅助并不是什么内部(我听到内部了头疼!),还是拿这几天炒的火热的圣王打比方,我随便数了一下,市面上的辅助居然达到了12款之多,并且还呈现着增长的趋势。如果说这12款辅助其中有5款是能对付用的,那么工作室能保证第一次就买到正确的吗?几率太小!几款辅助测试下来,被坑了点钱是小事,新游戏赚钱可是争分夺秒的,有时候差上一天时间利润就下滑了几倍,所以说,用什么辅助,一,同靠谱的朋友一起研究,降低成本,二,还是要多交朋友,多条路。
能不能做,怎么做,用什么辅助?看似很简单的三个问题,但是过来人都知道,如果某款游戏谁把这三个正确答案给你了,无疑是送给你一个赚钱项目。当您的游戏工作室达到只需要解决这三个问题的时候,那么答案没有捷径,勤劳,靠谱,广交朋友!合众人之力,共赚天下之财。