正月十五过完了,也潇洒的差不多了,这一年的酒在这一个月当中都让我给喝了,做网游工作室的兄弟姐妹们真是苦逼啊,一年就放这么一次假,还是自觉性的。相信如果各个企业,事业,要都是像我们这个行业这么敬业,祖国是得多么的强大,多么的繁荣富强啊。
我们打败过美国佬,打败过韩国棒子,甚至一些工作室的前辈们已经全力进军,越南,马来西亚等等国家,小编真是自叹不如。苦于语言障碍还是来和大家一起来研究国服游戏项目的一些规律与赚钱方法。
众所周知近几年的国服游戏都是一个模式,通用货币以绑定金或非绑定金模式为主。收费模式大多定在游戏道具商城赚取玩家的人民币,至于像以前那种定点挂机刷怪刷材料的游戏基本没有。就算是有,这样的项目也作不长久,至于因为我不做过多解释,不是我们今天要讨论的话题。基本的赚钱方法其实也就是那么几种,大多以刷循环任务,日常任务,生活技能,采集,副本等等方式提供流动资金,也就是我们常说的可交易游戏币。
既然我们了解了当下国服网游的特性,那么想赚钱的话当然就要有针对性的进行了。最直接最大胆的一种方法就是以快为主,正所谓“天下武功,唯快不破”现在游戏众多,百家齐放,真正能活的长久的游戏其实并不多,所以赚这第一桶金是必要的,也是好赚的。当某款网游刚刚公测时,封号基本不是很厉害或是没有封号,只要这款游戏有交易量,切成号时间短,项目暴利,那么请抓紧时间熟悉游戏,勇于上机,先赚上它一个月或二个月的钱,就算它以后交易量不好了,游戏慢慢改版了或是黄了...我们钱也到手了。相信这一个月赚的钱比的上老项目一台机器赚20-30元的几个月了。
研究单一别人看不起的稳定项目,这也是国服游戏的一个思路。说说DNF吧,虽然算不上国服游戏,但我只是举一个小例子,在前二年刷塔刷图狂赚,无限PL单机达到300块利润的时候,我的一个朋友依然是风吹不动,雨打不动。他发现刷"火女"比较赚钱,一张火女卡就能卖个上百万,最主要的是成号时间短,不怕DNF封号。好像是10几级左右就可以去刷了,具体记不太清。他就找人用按键写了个脚本,成本还不高,单机利润30+。就靠着这一个项目,机器从2台加到了现在的260台,最近1年DNF不好作了,大家发现了这个项目,也公布出来了,我这个朋友也就不做了,正在用他的独特眼光去开发下一款游戏了。
还是我的一个多年好友,他自己会一点点按键。国服游戏的大量绑金绑银或是需要N多角色刷某某任务才可以赚钱,让我们工作室狠死,骂死。但人家不这样认为,他觉得是他的机会来了,这个朋友专门去研究一些新游戏,就是那种主线任务给可以交易金币的网游(以得前几年这种模式很流行),然后自己写一个小脚本,就是从复的建立角色,然后刷到多少级给多少金,交易给仓库号。删号在建角色在刷。现在这位朋友凭借着一些大作者都看不起的按键精灵脚本技术,专门研究游戏中某一任务的出钱大法,生活过的很滋润。为了写这篇稿子我去采访他时,告诉我,现在手里有二个换角色刷任务的项目在跑。虽然麻烦点。累点。但是他请了几个员工,自己只负责收钱。并且他和我说,这种刷单一任务赚钱的方法几年内不会消失。
关于副本,这个个人感觉将是近几年游戏里赚钱的重头戏之一。并且确实现在也是这样。值钱的装备,值钱的材料。金币等等以后都会放在副本里出现。游戏公司这样做有三大原因,1好东西都放在这里出容易控制游戏工作室,2可玩性与玩家的沟通性对游戏来说都比较好,3别人家的游戏都有副本,我们当然也得有。所以无论是同步器还是利用辅助,在刷副本这方面建议大家多下点功夫,必竟下副本是个技术活,需要很好的职业搭配或是相当的熟悉游戏。
关于采集与生活技能,本人不是很看好。如果这二个项目赚的钱能满足一个工作室对单利润的需求,那么绝对是危险的。这样傻瓜式的出钱方法大家都想去做,那么其实欺负的是自己而以,采集点就那么几个一堆工作室都去做的结果就是吃屎。生活技能如果能满足单机需求那么就更可怕了,大量的练号就是了,又不用干什么,体力活力满了就去做材料或是装备之类的东西,然后卖钱?天啊,这种天上掉馅饼的事,我是从来都不相信的。就算是有?傻子都能去做的事,绝对是不赚钱的!
总结:有一句理财名言不是叫作人不理财,财不理你嘛,那么做游戏工作室就叫作你不理解游戏,游戏也不理解你现在的国服游戏要想赚钱,想靠以前的那种轻轻松松挂几个号,一天收一次钱的网游基本是不会出现了。伴随着我们的将会是大量的任务,大量的副本,操高的体力劳动等等,赚钱的话也是这里赚一点,那里赚一点,然后换角色下一个继续。
以后的游戏无论你升到几百级赚的肯定都得是绑定金,只有你另外的附加劳动才是获得金币的最好途径。2013年的工作室在国服网游如果想多赚钱,比的绝对是角色多,机器多,吃苦耐劳并且思路清晰。