很多工作室在作游戏的时候,只要能赚钱就上,后面的事从来不考虑。就这样如同无头苍蝇一样乱撞,大家作什么就跟着作什么项目。对所作的游戏根本就没有一个论证。试问这样的一个工作室怎么能够长久发展呢?同一位老工作室员工聊天,他指出了他们工作室选择游戏项目的前提,或是一些要求,对我比较有启发,现在整理出一些项目的等级拿出来分享。
极品项目
成号时间长,大约在一月或二月左右,需要少量的人工干预。老区金价稳定,必须要作一定的投资。每台电脑每月赚1千-2千元。一个员工能看10台以上电脑。
点评:这样的项目基本都是稳定的,只有投入一定的资金就肯定会有一个好的回报,成号时间长和需要少量人工既是难点,又是控制工作室大量涌入与不熟悉项目的工作室的一个门槛。
上等项目
一年或二年之内总会出来几个上等项目,也就是说传说中的暴利项目,好比2012年的暗黑3。在游戏公测一个月的时间内,平均每个号最少也有300元的收入,正常配置的电脑挂5-10个号。天啊!这大工作室得赚多少?
点评:在多的解释都是苍白无力的,你作工作室这几年赶上了几个这样的项目?把这样的游戏定义为上等项目,不过分吧!
中等项目
新公测的游戏,无论是国内大作还是韩国大作。有稳定的出金思路且出钱方式多种多样,金币销量长期稳定。并有一点的门槛,例如限制多开,需要一定的防号技巧,游戏中有2种以上的可卖钱物品或金币等等
点评:大部分工作室都是在作这种项目,之所以定义为中等项目是因为,虽然这个项目实实在在的真能够赚到钱,但是由于市面上辅助泛滥,项目成了不公开的秘密,看不出未来。不知道那天就不能作了!
下等项目
游戏这个多啊,每年有上百款公测。服务器最多开不到20组。并且刚公测的确实是能赚一点点钱,但由于游戏界同质化严重。无任何创新等等。无非就挂机打材料赚点金,刷任务赚金币等。在加上工作室大量涌入项目寿命基本不超过5个月。
点评:此类项目基本每个星期都会有,笔者在群里或网盘里总之能看到。并宣传的如何如何暴利,但实际上暴利是没有,小利是有一点点。小到什么程度?有时连300块大洋的辅助钱都赚不回来!新手工作室基本都死在这上面了。
总结:游戏工作室如果要有一个好的发展,就如同开头我的那位工作室老员所说的,自己一定要有一个目标,并且知道自己该作什么样的项目,什么样的游戏项目适合自己等等。其实运作一个游戏工作室绝对不比实业中运营一个小的公司简单。但如果你把工作室当作一个正规的公司来经营,也许就会是另一种效果了。
如果还是不能深刻的理解,建议看我另一篇文章《2013年游戏工作室找项目从何入手?》