内容字号:默认大号超大号

段落设置:段首缩进取消段首缩进

字体设置:切换到微软雅黑切换到宋体

当前分类:首页 > 文章 > 游戏开发
  • Buff机制及其实际运用2015-02-25

    先我想说的是,这是一套机制,并不是单独的一个系统,所谓机制就是一种从逻辑思想到代码实现的小窍门的组合,只有当你把它运用到一个实际项目中去了,它才能帮助你建立一个

    关键字:
  • 怪物AI设定全分析2015-02-25

    怪物AI设定在monstat.txt中有aip1~aip8共24列,用于设定怪物AI参数。在AI列中选择适当的AI,然后参照下列AI参数设置来设定怪物AI行为。n/a:not aviable,不可用。 A1,A

    关键字:
  • 从cocos2d(x)到unity看游戏研发、设计中一些要点2015-02-25

    回到这个论坛的时候,我带来了一种说法,可能当时没有人很在意,那就是——cocos2dx并不适合游戏研发。可能当时大家只当笑话一看,可是时至今日(其实也没几个月

    关键字:

友情链接1 百悠游站点 |

友情链接2: 帝国CMS |

百悠游站点,电脑学习,游戏网赚分享,游戏工作室门户网站。

Copyright (C) buyzd.cn, All Rights Reserved.

百悠游站点 版权所有