再简单的游戏界面中均涉及文字处理,本节主要解读一下pygame模块中对文字及字体的处理方式。 同样,以实例进行讲解,先看看代码:
- #!/usr/bin/env python
- # -*- coding: utf-8 -*-
- import sys
- import os
- import pygame
- from pygame.locals import *
- def load_image(pic_name):
- '''''
- Function:图片加载函数
- Input:pic_name 图片名称
- Output: NONE
- author: dyx1024
- blog:http://blog.csdn.net/dyx1024
- date:2012-04-15
- '''
- #获取当前脚本文件所在目录的绝对路径
- current_dir = os.path.split(os.path.abspath(__file__))[0]
- #指定图片目录
- path = os.path.join(current_dir, 'image', pic_name)
- #加载图片
- return pygame.image.load(path).convert()
- def init_windows():
- '''''
- Function:窗口初始化
- Input:NONE
- Output: NONE
- author: dyx1024
- blog:http://blog.csdn.net/dyx1024
- date:2012-04-21
- '''
- pygame.init()
- display_surface = pygame.display.set_mode((600, 500))
- pygame.display.set_caption('游戏中的文字处理(http://blog.csdn.net/dyx1024)')
- return display_surface
- def exit_windows():
- '''''
- Function:退出处理
- Input:NONE
- Output: NONE
- author: dyx1024
- blog:http://blog.csdn.net/dyx1024
- date:2012-04-21
- '''
- pygame.quit()
- sys.exit()
- def main():
- '''''
- Function:字体处理
- Input:NONE
- Output: NONE
- author: dyx1024
- blog:http://blog.csdn.net/dyx1024
- date:2012-04-21
- '''
- screen_surface = init_windows()
- back_image = load_image('mengqiqi.jpg')
- color_red = (255, 0, 0)
- color_green = (0, 255, 0)
- color_blue = (0, 0, 255)
- #第一组文字
- #创建一个Font对象,其中LOWRBI__.TTF为下载的字体库
- fontObj = pygame.font.Font('LOWRBI__.TTF', 32)
- #创建一个存放文字surface对象,
- textSurfaceObj = fontObj.render(u'HELLO MONCHHICHI', False, color_green)
- #文字图像位置
- textRectObj = textSurfaceObj.get_rect()
- #第二组文字
- fontObj2 = pygame.font.Font('simkai.TTF', 20)
- #添加下画线
- fontObj2.set_underline(True)
- textSurfaceObj2 = fontObj2.render(u'很萌,有木有!', False, color_red)
- textRectObj2 = textSurfaceObj2.get_rect()
- textRectObj2.center = (80, 480)
- #第三组文字
- #使用系统字体
- fontObj3 = pygame.font.SysFont('宋体', 20)
- #加粗
- fontObj3.set_bold(True)
- #斜体
- fontObj3.set_italic(True)
- #文字具有蓝色背景
- textSurfaceObj3 = fontObj3.render(u'又到凌晨了,睡', True, color_red, color_blue)
- textRectObj3 = textSurfaceObj3.get_rect()
- textRectObj3.center = (500, 10)
- while True:
- #绘图
- screen_surface.blit(back_image, (0, 0))
- screen_surface.blit(textSurfaceObj, textRectObj)
- screen_surface.blit(textSurfaceObj2, textRectObj2)
- screen_surface.blit(textSurfaceObj3, textRectObj3)
- for event in pygame.event.get():
- if event.type == QUIT:
- exit_windows()
- pygame.display.update()
- if __name__ == '__main__':
- main()
运行:
做一些解释:
1、fontObj = pygame.font.Font('LOWRBI__.TTF', 32)
此句创建了一个Font类的对象,原型为:pygame.font.Font(filename, size): return Font
其中filename为字体文件,windows下字体文件所在目录为:C:\WINDOWS\Fonts,以TTF后续结尾。
例如,我的机器上字体如下:
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 367112 八月 17 2004 arial.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 352224 八月 17 2004 arialbd.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 226748 八月 17 2004 arialbi.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 207808 八月 17 2004 ariali.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 117028 八月 17 2004 ariblk.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 127596 八月 17 2004 comic.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 111476 八月 17 2004 comicbd.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 303296 八月 17 2004 cour.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 312920 八月 17 2004 courbd.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 236148 八月 17 2004 courbi.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 245032 八月 17 2004 couri.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 79744 八月 17 2004 estre.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 135984 八月 17 2004 framd.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 152844 八月 17 2004 framdit.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 214936 八月 17 2004 gautami.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 155068 八月 17 2004 georgia.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 141032 八月 17 2004 georgiab.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 157388 八月 17 2004 georgiai.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 159736 八月 17 2004 georgiaz.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 136076 八月 17 2004 impact.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 121452 八月 17 2004 kartika.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 323980 八月 17 2004 l_10646.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 73292 八月 17 2004 latha.ttf
- -rwx------+ 1 socrates None 493540 十二 2 2008 lingoes.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 58740 八月 17 2004 lsans.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 54320 八月 17 2004 lsansd.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 60664 八月 17 2004 lsansdi.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 59636 八月 17 2004 lsansi.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 115068 八月 17 2004 lucon.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 143864 八月 17 2004 mangal.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 24124 八月 17 2004 marlett.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 460728 八月 17 2004 micross.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 40500 八月 17 2004 mvboli.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 123424 十二 9 2002 nina.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 131424 十二 9 2002 ninab.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 489884 八月 17 2004 pala.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 434004 八月 17 2004 palab.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 344288 八月 17 2004 palabi.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 430800 八月 17 2004 palai.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 57348 八月 17 2004 raavi.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 234280 八月 17 2004 shruti.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 3996872 八月 17 2004 simfang.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 10044356 八月 17 2004 simhei.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 4135804 八月 17 2004 simkai.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 221676 八月 17 2004 sylfaen.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 69464 八月 17 2004 symbol.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 383140 八月 17 2004 tahoma.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 355436 八月 17 2004 tahomabd.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 409280 八月 17 2004 times.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 398372 八月 17 2004 timesbd.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 239692 八月 17 2004 timesbi.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 248368 八月 17 2004 timesi.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 134108 八月 17 2004 trebuc.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 123096 八月 17 2004 trebucbd.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 131188 八月 17 2004 trebucbi.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 139288 八月 17 2004 trebucit.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 148636 八月 17 2004 tunga.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 171792 八月 17 2004 verdana.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 137616 八月 17 2004 verdanab.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 155076 八月 17 2004 verdanai.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 154800 八月 17 2004 verdanaz.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 252820 八月 17 2004 vrinda.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 118752 八月 17 2004 webdings.ttf
- -rwxrwx---+ 1 Administrators SYSTEM 81000 八月 17 2004 wingding.ttf
注意,最好将你要用到的文件复制一份到脚本所在目录下,这样在游戏发布时,可以一起打包,解决了目标机器上可能没有所使用字体的问题,另,如果需要特殊字体,可从网上下载,使用方法一样。
第二个参数size为字体大小。
2、textSurfaceObj = fontObj.render(u'HELLO MONCHHICHI', False, color_green)
此句为Font对象fontObj加载内容,并可设置颜色,格式等。
原型如下:Font.render(text, antialias, color, background=None): return Surface
参数解释:
text :要显示的文字内容,仅支持单行,即不能使用\n进行换行,如要打印多行,要建立多个font对象。
antialias:字体的边缘是否平滑,true表示平滑,false表示带有毛边。
color:文字颜色,取值RGB
background:文字背景色,可选。
3、textRectObj = textSurfaceObj.get_rect()
为testSurface创建一个Rect对象,大小由所有显示的文本高度及宽度决定。
4、设置字体加粗、下画线、斜体等属性,使用以下方法。
Font.set_bold(bool): return None
Font.set_underline(bool): return None
Font.set_italic (bool): return None